魔方怎么弄啊
〖壹〗、三阶魔方最后一步还原公式:R+,U-,R+,U+,R+,U+,R+,U-,R-,U-,R-,R-。最后一步需将上一步复原好,如果上一步没复原好,则魔方无法复原,这时候应重复多次上一步公式,上一步复原好后就将复原好的一面当作B面,经过几次后可将魔方复原。

〖贰〗、魔方第三层的复原可通过层先法、特定公式法、“上左下右”万能公式法或“顺上左下右逆”公式法实现,具体操作如下:层先法构建顶层十字:观察顶层棱块与中心块的关系,可能形成横线、直角或仅中心黄色块。无需关注棱块位置和角块,通过调整棱块方向构建黄色十字。
〖叁〗、将角对好转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。转动均是以为单位转动的。把魔方一个面弄好朝下,用公式1把底层棱块拼好 ,让那一层的侧面与三个侧面一致,一个侧面朝向自己。
三阶魔方第三层角已经换好了,只是颜色对不上,该怎么弄?
〖壹〗、底面朝下,左手大拇指按面朝自己的面的左下角四块,右手大拇指按鱼头(有双鱼头按其中一个鱼头,无鱼头任意按一个),转右手,下左左上左下左上,多用几次。魔方由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。
〖贰〗、您好。可能是你的魔方买之前有被拆过。如果每次都是那一块颜色不对的话。就把那块拧下来,按照正确的位置从装一下就好了。把那一层拧45°角。之后找到那一块。比较方便取下来。
〖叁〗、若三阶魔方顶部只差相邻两个棱一对互为颠倒的两个色块,这是之前步骤未正确完成导致的正常情况,可通过邻棱互换公式调整并使用特定公式还原;若顶层棱块已复原,角块位置对但颜色不对,可将魔方翻身,用特定公式翻转角块;若七步还原法第六步出现顶面两角异色情况,需根据不同情形选择公式处理。
〖肆〗、顶面黄色摆好后要进行顶面角块的面位。一个公式:RBRF2RBRF2R2。一次不行转两次(记住要将面位好的两个角块和中心块对在一个面上)。。祝愉快。
〖伍〗、三阶魔方中心不对需根据具体错误类型处理,常见情况及解决方法如下: 中心盖装错(魔方被拆解后颜色错乱)若魔方曾被拆解导致中心盖颜色与标准配色不符(如白色中心块旁应为橙色而非绿色),需按“白底黄顶红前橙后蓝左绿右”的配色口诀重新安装中心盖。
三阶魔方第一步十字怎么弄,网上那些复制的就别来了,研究了,看不懂,比
〖壹〗、白色棱块的白色面和白色中心块紧挨着,这样就拼好了第一个白色棱块。白色棱块的另一个颜色和白色中心块紧挨着。这时把棱块所在的另一个面顺时针转动90度,白色面逆时针转动90度,然后顺时针转动右面90度,白色棱块就和白色中心块相连了。④、按前边的方法找第二个带有白色的棱块。
〖贰〗、小拐角(顶面“L”形黄色块):将拐角朝向左前方后应用公式,顶面直接形成十字。
〖叁〗、三阶魔方,顶部十字还原方法:当魔方已经到顶部十字的时候,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。然后接下来将已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色转成同色。
〖肆〗、点,出现一个点是就直接用之前的公式就行了。“一”型,顶面中间出现横的一,将一与我们的面部平行,然后用之前的公式。拐角,将拐角对着自己用公式。我们所做的一切只是为了在顶面摆出十字。当出现十字是,方位按照二后四左摆放,用小鱼一公式旋转。
〖伍〗、第一步:构建底层十字(底层中心块与棱块对齐)选择一个颜色作为底层(通常为白色),找到该颜色的中心块,将四个带有此颜色的棱块旋转至与中心块相邻位置,形成十字形。关键点是观察棱块另一侧的颜色,通过旋转魔方使该颜色与对应中心块匹配。
一阶魔方怎么玩(1×1×1)??
〖壹〗、把每个面分别标记上6,这样就可以玩了,玩法众多,用途广泛。一阶魔方就是1×1×1的魔方,就是两个大拇指掐在前面的两条棱上,食指掐在后面上面的两个角上,中指掐在后面的两条棱上,在向上转180度,一阶魔方就还原了。
〖贰〗、一阶魔方玩法公式就是两个大拇指掐在前面的两条棱上,食指掐在后面上面的两个角上,中指掐在后面的两条棱上,在向上转180度,一阶魔方就还原了。一阶魔方就是1×1×1的魔方。一阶魔方也可以把每个面分别标记上6,这样玩法众多,用途广泛。
〖叁〗、首先确定三维坐标系,由X轴、Y轴、Z轴构成,划分出八个卦限,为还原奠定基础。接着刻画降维投影,将高维空间中的一阶魔方投影至低维空间,正如物体在三维空间中的影子。最终阶段,对齐色块与降维投影,因一阶魔方在“一维空间”仅具“位置”,故只需将色块按特定“投影”对齐即可还原。
〖肆〗、刻画降维投影 一阶魔方因有“无穷多种”变化,故可理解为一阶魔方存在于“无穷多维”的空间中。还原过程,即是将高维空间中的一阶魔方向低维空间“投影”。就像在三维空间中,一个物体的影子一样。当一阶魔方从“无穷多维”空间“降维”至“一维空间”时,即完成了还原。
〖伍〗、打乱魔方:将魔方的六个面随机旋转,打乱其初始状态。你可以使用标准的魔方转法,即顺时针或逆时针旋转一个面。解决魔方:目标是将打乱的魔方恢复到初始状态。解决一阶魔方的方法有很多,以下是其中一种简单的方法:a. 选择一个面,将其旋转使得该面的中心块与初始状态中相应的中心块颜色相同。
〖陆〗、一阶魔方指的是一个1*1*1的魔方,也称为软魔方,是无法转动,但是可以拆分的魔方。








